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作为实现256同时对战的FPS游戏《大规模行动》,在公布的时候就得到了很多关注。2009年11月开始在日本开始内侧以来,经过两个月时间的测试,终于在次年1月28日, 由SCE制作成成品发售。
据报道从发售开始,一部分地区因为卖光货而跑了好几家电玩店的玩家不少。一款FPS游戏并且又是网络专用,本以为在日本这个地方销量会不会太低,这个想法看来是杞人忧天了。
笔者开始玩的时候已经是发售后一个星期了,所以在装备,技能,地图等知识方面与别的玩家拉开了很大的距离。下面就为大家带来我的新兵体验报告。
在高手如云的战场的简直是地狱,在东西南北都分不清的地方先从卫生兵开始。
进入游戏选择所属民间军事部以下简称(pmc),创建角色后直接进入战火中,本作的主菜单分类有妨害作战、袭击作战、制压作战,这些战斗都有等级限制,所以不会一下体验到全部模式。
不要觉得教程很麻烦,笔者对于手榴弹的投掷下了很大功夫,通过补给重复的练习投掷
首先从教程开始做演习,移动、设计、投掷等好好的掌握,练习一下操作方法。演习结束后可以获得经验值,可以升级到2级,做一做也无妨。
另外,这个时候最好在option菜单里把射击模式调整到自己比较舒服的模式比较好。初期状态回复的速度有些慢,这时面对敌人就完了。
到了LV2后就可以参加妨害作战了,赶快进去体验一下。进去后发现果然和发售就买的玩家在经验上有区别,老是被杀,个人成绩也只是杀人数3个被杀数14,经验值也基本没有怎么么获得就结束了。
不管这个,总算所属PMC方是获得胜利了,怎么说呢,算是个心情比较复杂的初战。
要渡过序盘,先熟悉战场、熟知地图以及对手行动的方针。幸好MAG可以给同伴治疗,复活别人也有经验获得。杀一个人还不如复活一次得到的经验多。就这样粘着同伴直到LV4,取得了“医療キット”和“蘇生”两个技能,正式成为卫生兵。
本作的性质上,实际上要赚杀敌数有两种,通过设施的防卫和夺还战。因为复活队友的次数多,获得经验值的机会也多了,在前线可以复活同伴还可以维持火力可以说是一石二鸟。感觉是后援主体,又能给部队贡献力量感觉不错。推荐准备开始游戏的玩家们,最开始还是选择做卫生兵吧。
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